Filters import

a:8:{s:8:”location”;a:1:{i:0;a:1:{i:0;a:3:{s:5:”param”;s:12:”options_page”;s:8:”operator”;s:2:”==”;s:5:”value”;s:11:”acf-options”;}}}s:8:”position”;s:6:”normal”;s:5:”style”;s:7:”default”;s:15:”label_placement”;s:3:”top”;s:21:”instruction_placement”;s:5:”label”;s:14:”hide_on_screen”;s:0:””;s:11:”description”;s:0:””;s:12:”show_in_rest”;i:0;}

Term import name

a:8:{s:8:”location”;a:4:{i:0;a:1:{i:0;a:3:{s:5:”param”;s:8:”taxonomy”;s:8:”operator”;s:2:”==”;s:5:”value”;s:26:”member_organization_region”;}}i:1;a:1:{i:0;a:3:{s:5:”param”;s:8:”taxonomy”;s:8:”operator”;s:2:”==”;s:5:”value”;s:28:”member_organization_activity”;}}i:2;a:1:{i:0;a:3:{s:5:”param”;s:8:”taxonomy”;s:8:”operator”;s:2:”==”;s:5:”value”;s:30:”member_organization_competence”;}}i:3;a:1:{i:0;a:3:{s:5:”param”;s:8:”taxonomy”;s:8:”operator”;s:2:”==”;s:5:”value”;s:27:”organization_specialization”;}}}s:8:”position”;s:6:”normal”;s:5:”style”;s:7:”default”;s:15:”label_placement”;s:3:”top”;s:21:”instruction_placement”;s:5:”label”;s:14:”hide_on_screen”;s:0:””;s:11:”description”;s:0:””;s:12:”show_in_rest”;i:0;}

Activity category association (copy)

a:8:{s:8:”location”;a:1:{i:0;a:1:{i:0;a:3:{s:5:”param”;s:8:”taxonomy”;s:8:”operator”;s:2:”==”;s:5:”value”;s:28:”member_organization_activity”;}}}s:8:”position”;s:6:”normal”;s:5:”style”;s:7:”default”;s:15:”label_placement”;s:3:”top”;s:21:”instruction_placement”;s:5:”label”;s:14:”hide_on_screen”;s:0:””;s:11:”description”;s:0:””;s:12:”show_in_rest”;i:0;}

Activity category association

a:8:{s:8:”location”;a:1:{i:0;a:1:{i:0;a:3:{s:5:”param”;s:8:”taxonomy”;s:8:”operator”;s:2:”==”;s:5:”value”;s:27:”organization_specialization”;}}}s:8:”position”;s:6:”normal”;s:5:”style”;s:7:”default”;s:15:”label_placement”;s:3:”top”;s:21:”instruction_placement”;s:5:”label”;s:14:”hide_on_screen”;s:0:””;s:11:”description”;s:0:””;s:12:”show_in_rest”;i:0;}

Company

a:8:{s:8:”location”;a:1:{i:0;a:1:{i:0;a:3:{s:5:”param”;s:9:”post_type”;s:8:”operator”;s:2:”==”;s:5:”value”;s:7:”members”;}}}s:8:”position”;s:6:”normal”;s:5:”style”;s:7:”default”;s:15:”label_placement”;s:3:”top”;s:21:”instruction_placement”;s:5:”label”;s:14:”hide_on_screen”;s:0:””;s:11:”description”;s:0:””;s:12:”show_in_rest”;i:0;}

STEAM TEAM 2023: PROGRAMA

Konkurso renginio programa:

(Trukmė ir eiga gali šiek tiek kisti pagal aplinkybes, dalyvaujančių komandų skaičių)

14:30 – 15:00 val. Registracija

15:00 – 15:10 val. Atidarymas (įžanga, eigos pristatymas, komisijos narių pristatymas)

15:10 – 17:10 val. Goldbergo mašinų statyba

17:10 – 18:20 val. Goldbergo mašinų pristatymas

18:20 – 18:30 val. Petrauka – komisijos narių vertinimai ir balų skaičiavimas

18:30 – 18:50 val. Rezultatų paskelbimai, apdovanojimai ir renginio uždarymas

GRĮŽTI į konkurso aprašymą 

STEAM TEAM 2023: UŽDUOČIŲ VERTINIMŲ KRITERIJAI

BAZINIAI KRITERIJAI: MAX 15 balų
Minimalus balas: 5

Goldbergo mašinos veikimas (įgyvendintas A-Z, veikia)

 

0 balų – Neveikia

5 balai – Veikia

Užduoties kriterijų atitikimas 0 balų – visiškai neatitinka kriterijų

1-2 balai – minimaliai atitinka

3-4 atitinka, tačiau nepilnai

5 – pilnai atitinka

Bandymų skaičius: ne daugiau 3 kartai.

 

0 balų – bandymų skaičius daugiau nei 3

3 balai – bandymų skaičius 2-3

5 balai – bandymų skaičius 1

PAPILDOMI KRITERIJAI: MAX 40  
Semi-finalui Finalui
Komandų pristatymo vertinimas Pagal atitikimą komandų pristatymo vertinimams (bendras balų skaičius iki 10):

–          Komandos narių pristatymas (1 balas)

–          Golbergo mašinos idėjos ir pavadinimo pristatymas (1-2 balai)

–          Golbergo mašinos sprendžiama problema/istorija ir jos aktualumas  (1-2 balai)

–          Pasirinktų priemonių bei testavimo pristatymas, argumentavimas (1-2 balai)

–          Pristatymo sklandumas, įdomumas, originalumas (1-3balai)

Pagal atitikimą komandų pristatymo vertinimams (bendras balų skaičius iki 10):

–          Komandos narių pristatymas (1 balas)

–          Golbergo mašinos idėjos ir pavadinimo pristatymas (1-2 balai)

–          Golbergo mašinos sprendžiama problema/istorija ir jos aktualumas  (1-2 balai)

–          Pasirinktų priemonių bei testavimo pristatymas, argumentavimas (1-2 balai)

–          Pristatymo sklandumas, įdomumas, originalumas (1-3balai)

Skirtingų mašinos grandžių/etapų integracijos skaičius

 

2 balai – 6-7 etapai

3 balai  – 8-9 etapai

5 balai – 10 ar daugiau etapų

2 balai – 9-10 etapai

3 balai  – 11-12 etapai

5 balai – 13 ar daugiau etapų

Golbergo mašinos veikimo trukmė (MOKSLEIVIAMS) 2 balai – 11-14 sec.

3 balai – 15-20 sec.

4 balai – 21 – 30 sec.

5 balai – 31 ar daugiau sec.

2 balai – 21-25 sec.

3 balai – 26-30 sec.

4 balai – 31 – 35 sec.

5 balai – 36 ar daugiau sec.

Golbergo mašinos veikimo trukmė (GIMNAZISTAMS) 2 balai – 16-19 sec.

3 balai – 20-25 sec.         

4 balai – 26 – 35 sec.

5 balai – 36 ar daugiau sec.

2 balai – 31-35 sec.

3 balai – 36-40 sec.

4 balai – 41 – 45 sec.

5 balai – 46 ar daugiau sec.

Golbergo mašinos vizualinis ir kūrybinis apipavidalinimas, dekoratyvus originalumas 1-5 balai pagal komisijos nuožiūrą 1-5 balai pagal komisijos nuožiūrą
Inžinerinių sprendimų inovatyvumas ir mašinos sudėtingumas 1-5 balai pagal komisijos nuožiūrą 1-5 balai pagal komisijos nuožiūrą
BONUS balas nuo komisijos komandai favoritei – reitingavimas (MOKSLEIVIAI) 1-5 balai 1-5 balai
BONUS balas nuo komisijos komandai favoritei – reitingavimas (GIMNAZISTAI) 1-5 balai 1-5 balai
BONUS balas – publikos/kitų komandų palaikymas, sprendžia vedėjas (MOKSLEIVIAI) 5 balai 5 balai
BONUS balas – publikos/kitų komandų palaikymas, sprendžia vedėjas (GIMNAZISTAI) 5 balai 5 balai

Papildomai: esant atvejui, kai komandos surenka vienodą balų skaičių, vykdomas pakartotinis komisijos balsavimas skiriant persveriantį balą vienai komandai.

Užduotis vertins LINPRA sudaryta ekspertų komisija.

Rekomenduojame komandoms, kurios rungsis čempionate, Goldbergo mašinų pristatymo metu įdėmiai klausytis ir analizuoti kitų komandų sprendimus – visa ši informacija gali padėti jums ruošiant finalinę užduotį.

GRĮŽTI į konkurso aprašymą 

STEAM TEAM 2023: UŽDUOTIS

Apie užduotį:

Rube’as Goldbergas (1883–1970) buvo Pulitzerio premijos laureatas amerikiečių karikatūristas, išradėjas, novatorius.

Goldbergo mašina – tai sudėtingas mechaninis įrenginys, sukurtas domino principu, kai vienas procesas paleidžia kitą ir taip jie rutuliojasi iki pat veiksmo pabaigos. Čempionato metu skatinama pasitelkti ne tik inžinerinį mąstymą, bet ir vaizduotę, kuriant kuo įdomesnį bei sudėtingesnį sprendimą Golbergo mašinos veikimui. Mašinos funkcionalumas skatina giliau pamąstyti apie mechanizuotus procesus, įtaisus ir technologijas bei jų naudojimo būdus.

Užduoties etapai:

  1. Komandos renginio metu per 2 val. turi pastatyti ir pademonstruoti veikiančią Goldbergo mašiną.
  2. Dalyviai privalo atlikti komandos bei savo sukurtos mašinos pristatymą (iki 5min.)

Užduoties techniniai reikalavimai (SEMI-FINALAS)

Moksleivių kategorijai (5-8 kl.)

  • Mašinos konstrukcijoje panaudoti ne mažiau nei 5 skirtingas tarpusavyje besijungiančias mašinos grandis (grandys renkamos savarankiškai – pasinaudokite vaizduote!);
  • Mašinos veikimo pabaigoje įsijungti bet koks el. prietaisas (Pvz.: lemputė);
  • Mašinos apimtis – ne mažiau kaip 2 m.
  • Mašinos veikimo trukmė – ne mažiau kaip 10 sek.

Gimnazistų kategorijai (9-12 kl.)

  • Mašinos konstrukcijoje panaudoti ne mažiau nei 5 skirtingas tarpusavyje besijungiančias mašinos grandis (grandys renkamos savarankiškai – pasinaudokite vaizduote!);
  • Mašinos veikimo pabaigoje įsijungti bet koks el. prietaisas (Pvz.: lemputė);
  • Mašinos apimtis – ne mažiau kaip 3 m.
  • Mašinos veikimo trukmė – ne mažiau kaip 15 sek.

Užduoties techniniai reikalavimai (FINALAS)

Moksleivių kategorijai (5-8 kl.)

  • Mašinos konstrukcijoje panaudoti ne mažiau nei 8 skirtingas tarpusavyje besijungiančias mašinos grandis;
  • Mašinos veikimo eigoje turi būti panaudoti bent 2 elektroniniai prietaisai;
  • Mašinos apimtis – ne mažiau kaip 3 m.
  • Mašinos veikimo trukmė – ne mažiau kaip 20 sek.

Gimnazistų kategorijai (9-12 kl.)

  • Mašinos konstrukcijoje panaudoti ne mažiau nei 8 skirtingas tarpusavyje besijungiančias mašinos grandis;
  • Mašinos veikimo eigoje turi būti panaudoti bent 2 elektroniniai prietaisai;
  • Mašinos apimtis – ne mažiau kaip 4 m.
  • Mašinos veikimo trukmė – ne mažiau kaip 30 sek.

Priemonės užduočiai: čempionato dalyviai privalo iki semi-finalų finalo pradžios patys konstruoti bei testuoti Goldbergo mašiną, kurią vėliau surinktų čempionate. Goldbergo mašinos konstravimui jie gali naudoti įvairias turimas priemones, kurias vėliau turės atsivežti į renginio vietą ir sudėti mašiną.  Esant poreikiui, renginio vietoje jie galės naudotis pagalbinėmis priemonėmis (kartono lakštais, karštais klijais, virvėmis, lipnia juosta, žirklėmis, popieriumi ir pan.)

GRĮŽTI į konkurso aprašymą 

STEAM TEAM 2023: REGISTRACIJA

Komandų registracija:

Kiekviena komanda privalo turėti konsultuojantį mentorių (mokytoją), kuri(-is) konsultuotų ir užregistruotų užduotį rengiančius mokinius. Komandose privalo būti ne mažiau kaip 2 ir ne daugiau kaip 5 moksleiviai.

Komandų registracija vyksta iki balandžio 7 d., registracijos forma ČIA

GRĮŽTI į konkurso aprašymą 

STEAM TEAM 2023: ČEMPIONATO EIGA

  1. Komandos registruojasi dalyvauti čempionate kartu su mentoriais (mokytojais). Vienoje komandoje negali būti mažiau negu du mokiniai, maksimalus moksleivių skaičius komandoje – 5. Registruojantis komandos nurodo, kurioje apskrityje rungsis.
  2. Komandos turės laiko iki balandžio mėnesio pasiruošti ir ištestuoti savo Goldbergo mašinos prototipus. Rekomenduojame iki semi-finalo pilnai pastatyti Goldbergo mašiną ir įsitikinti, kad ji veikia, prieš ją surenkant semi-finale.
  3. Semi-finalai vyksta Klaipėdoje, Šiauliuose, Panevėžyje, Kaune, Vilniuje. 
  4. Semi-finalų metu, kiekvienoje apskrityje rungiasi dviejų amžiaus kategorijų (5-8 kl. ir 9-12 kl.) moksleivių komandos. Vienoje apskrityje dali dalyvauti daugiausiai po 7 moksleivių (5-8 kl.) ir 7 gimnazistų (9-12 kl.) komandas.
  5. Semi-finalų metu komandos turės dvi valandas vietoje surinkti savo Goldbergo mašinas bei po to jas pristatyti komisijai (žr. vertinimo kriterijai).
  6. Kiekvienoje apskrityje bus išrinkta po vieną laimėjusią moksleivių moksleivių (5-8 kl.) ir gimnazistų (9-12 kl.) komandą, kurios keliaus į finale, kuriame susirungs semi-finalus laimėjusios moksleivių ir gimnazistų komandos.
  7. Finalas vyks gegužės 4 d., jo metu, kaip ir semi-finaluose, komandos turės atvykti su savo paruoštomis naujomis Goldbergo mašinos versijomis, kurias surinks vietoje.
  8. Finale komandų laukia ir viktorina.
  9. Finale bus paskelbtos dvi nugalėtojų komandos (viena moksleivių ir viena gimnazistų komanda), kurios laimės po 1000 Eur. 

GRĮŽTI į konkurso aprašymą