Europos sąjungos lėšomis finansuojamas projektas „STEAM UGDYMO EKOSISTEMOS PLĖTOJIMAS“
Projekto Nr. 10-066-P-0001
Lietuvos neformaliojo švietimo agentūra LINEŠA kartu su partneriais Lietuvos inžinerijos ir technologijų pramonės asociacija LINPRA, Vytauto Didžiojo universitetu, Kauno technologijos universitetu, Vilniaus Gedimino technikos universitetu, Kauno moksleivių techninės kūrybos centru, Visuomenės iniciatyvų paramos fondu, Valstybinio mokslinių tyrimų instituto Fizinių ir technologijų mokslų centru, Asociacija „Žinių ekonomikos forumas“, Šiaulių miesto Simono Daukanto inžinerijos gimnazija, Viešąja įstaiga „Nacionalinė moksleivių akademija“, Žemaitijos saugomų teritorijų direkcija, Lietuvos lazerių asociacija, Panevėžio gamtos mokykla, Kauno rajono Šlienavos pagrindinė mokykla, Vilniaus universiteto Fizikos fakulteto Alumnio draugija, Pasvalio rajono savivaldybės Švietimo pagalbos tarnyba, Viešąja įstaiga „Intechcentras“, Šiaulių švietimo kompetencijų centru, Asociacija Baltijos automobilių detalių klasteris BACC, Dzūkijos-Suvalkijos saugomų teritorijų direkcija, VšĮ „Edukaciniai renginiai“ nuo 2024 m. lapkričio mėn. įgyvendina projektą „STEAM ugdymo ekosistemos plėtojimas“.
Projekto tikslas: suteikti galimybes STEAM ekosistemos dalyviams plėtoti reikalingas kompetencijas, sudaryti palankias sąlygas tinklaveikai ir prielaidas STEAM ugdymo metodinio turinio turtinimui ir sklaidai.
Projekto uždaviniai: Stiprinti STEAM ekosistemos tinklaveiką; Rengti STEAM ugdymui reikalingą metodiką; Stiprinti STEAM ekosistemos dalyvių kompetencijas.
Projekto įgyvendinimo laikotarpis: 2024 lapkričio 12 – 2026 balandžio 30.
Projekto vertė: 1 076 050 Eur, iš kurių 1 000 000,00 Eur ES lėšos. Projektas finansuojamas Ekonomikos gaivinimo ir atsparumo didinimo priemonės (EGADP) lėšomis.
Šio projekto rėmuose LINPRA kartu su savo pagrindiniais socialiniais partneriais ir nariais – Intechcentras ir BACC – įgyvendins iš viso 5 iniciatyvas.
- Toliau tęsime kasmetinį LINPRA konkursą moksleiviams – organizuosime Nacionalinį jaunųjų inžinierių čempionatą STEAM TEAM 2025.
- Organizuosime inovatyviausių STEAM mokytojų apdovanojimus.
- Koordinuosime mobilios STEAM laboratorijos – Infomobilio – edukacinius vizitus į Lietuvos mokyklas.
- Koordinuosime technologijų mokymo projekto „Tai veikia!“ („This Works!“), skirto pirmokams visame pasaulyje, adaptavimą ir pilotavimą Lietuvos mokyklose.
- Lietuvių kalba išleisime moksleiviams ir pedagogams skirtą knygą „Making, tinkering and Engineering in the Classroom“.
Įgyvendinamos iniciatyvos prisidės prie Lietuvos švietimo kokybės gerinimo, didins jaunimo susidomėjimą techninėmis specialybėmis bei spręs talentų trūkumo problemą darbo rinkoje. Be to, šis projektas stiprins bendradarbiavimą tarp švietimo, verslo ir pramonės sektorių, padėdamas formuoti inovatyvią, technologijomis paremtą ateities visuomenę.
Džiaugiamės galėdami būti šio reikšmingo projekto dalimi ir kurti pagrindą stipriai ir efektyviai STEAM ugdymo ekosistemai Lietuvoje!